【マップ】GRIND YARD
【戦績】
【概要】
GoW2の調整用マップであったらしく、バランスが良い。強武器はほとんどマップ中央に終結しており、高台に上れば大量破壊武器を入手できるが、遮蔽物が無く周りから攻撃を受ける可能性が大きい。(Wikiより)
【解説】
野良VCなしで挑戦。開始早々に一人が落ちて、4人で挑戦しました。クリアしていないマップのなかでは、いちばん「惜しかったなぁ」と感じているマップです。
このマップは中央に監視所のような建物があり、そこで強武器を入手できます。監視所の目の前はちょっとした広場になっています。広場を挟んだ向かい側は、回廊のような高台になっています。この回廊は左右に伸び、マップの両端にまで繋がっています。回廊の左右の突きあたりには、もう一つの監視所のような小部屋があります。この小部屋を防御拠点としました。
小部屋の裏にはアイテムボックスも配置されていて、補給もばっちりです。通路が細いので、盾の数も少なくて済みます。では、なぜ死んだのか。
やはり、多方向から攻撃されてしまったことが一番の原因でしょう。中央の広場に面した窓越しに、グラインダーの銃弾が降り注ぎます。そんななか、裏から攻め込むブーマーに対応せねばなりません。四苦八苦しているうちに、表の回廊からサイアの侵入を許してしまいました。で、一人がダウン。そこから総崩れとなりました。部屋の狭さから、インクグレネードを投げ込まれそうになったときは冷や汗ものでした。
見通しの良さから状況把握が容易で、なおかつ補給まである。悪くない籠城場所だと思います。グレネードについても、屋根があるぶん、実際に投げ込まれる確率はいくらか低いように感じました。投げ込まれる前に倒せばいい。先制攻撃あるのみ。
あの場所でのクリアも不可能ではないと考えています。が、より安全な場所もありそうです。
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上記の小部屋を中心として籠城し、クリアしました。
注意すべきはブームショット一撃での大量ダウン。ブーマーの動きを見切って避けるのは不可能ではないので、できるだけ練習しておきましょう
狭い場所で籠城する場合、守りが瓦解したときに即死します。各人が「自分はこの方向からの敵を防ぐ」と役割分担するのも重要ですが、このステージのように籠城場所がどうしても狭くなる場合には、いま手薄なのはどちらの方向か、つねに意識しておきましょう。仲間が集中しすぎるのを防ぐことにもつながります。
タグ:GoW2(JP)
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